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原神:再不更新这四个内容真的玩不下去了!策划到底玩不玩游戏啊

日期: 来源:泰尔达游戏网
都说原神是个不成熟的游戏,很多人压根就不明白。作为一款半网游半单机的游戏,玩家的体验感还是挺差的。部分人可能没感觉出来,可是明眼人已经看出问题。

如果再不更新这四个内容真的没法玩了!策划到底玩不玩游戏啊?

一、增加游戏体验

原神:再不更新这四个内容真的玩不下去了!策划到底玩不玩游戏啊

现在玩家最想要的还是优化游戏体验,虽然现在看起来没有什么,不过只要碰到就很难受!

如图所示,这是四种小功能,如果添加或许可以让玩家更加得心应手!比如组队语音、测试伤害、护盾、副本过程等,都是非常的重要。

接下来细说其中的内容,你就会发现很重要。

二、护盾数值不显示

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试问有谁知道现在谁的护盾最高吗?大部分很都知道是钟离。可是为什么是钟离?护盾难道不一样?

这或许就是一个问题,因为现在很多角色的护盾都是未知的,没有具体的数值。大部分玩家只是依靠自身判断力再次释放护盾,仅此而已。

所以策划为什么不增加护盾数值?难道这个操作很难吗?如果有了护盾玩家在打深渊还是boss的时候更加游刃有余。

三、测试伤害修炼场

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虽然说原神不是强度游戏,但是很多大佬也很喜欢互相攀比伤害。比如同等装备情况下,谁的伤害更高?同等6+5状态下哪个角色才是最高伤害?或者手法也很重要?

所以测试伤害非常重要,而不是只能打急冻树这类怪物,根本没有挑战性。现在需要的是一个可以无限刷怪,可以调整各种数值的修炼场。

策划到底玩不玩游戏啊?这个系统不是早就该有的吗?

四、副本路程太远

原神:再不更新这四个内容真的玩不下去了!策划到底玩不玩游戏啊

现在刷秘境真的有一种无力感,尤其是没有获得想要的圣遗物之后。每次进去秘境继续走一段很长的路,真的烦死人!

请问策划就不能缩短路线吗?每次都走那么长有必要吗?恶意增加游戏时长是吗?没有跳过剧情就算了,现在每个秘境都有很长的路,真的没意思。

五、队伍语音何时开启

原神:再不更新这四个内容真的玩不下去了!策划到底玩不玩游戏啊

目前最需要的功能就是“语音聊天”,我觉得这个功能是必须以及肯定要有的。为什么策划就是不加上呢?

如果加上两个人组队可以近距离聊天,也无需那么麻烦打字了!尤其是碰到多人聊天的时候,弄个语音更加便捷好吧!

现在什么游戏没有语音?原神20多G内存怎么就不能加入语音?策划到底会不会啊! #原神米游社#

总结:综上所述,这四个功能应该是必有的,可以增加玩家的游戏体验!可是根本就没有,为什么?我觉得是策划故意为之。就是让玩家难受,反正他们依然会玩。


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