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揭秘王者荣耀匹配机制,“鸡爪流”成为热门上分策略

日期: 来源:泰尔达游戏网
王者荣耀匹配机制揭秘,“鸡爪流”成近期热门上分秘籍。

近日,王者策划公开回应广大王者玩家,并称后续将及时整改升星和匹配机制,增强玩家整体游戏体验。

很多人都知道,王者中一直都存在游戏匹配机制不合理的问题。也就是众人熟知的ELO机制,该机制不仅会在对局中安排很多人机队友或对手,还会根据玩家平均的对局评分计算隐藏分来阻碍大部分玩家上分的速度,如果你的综合得分和MVP占比较多,匹配的己方队友通常游戏水平会比较菜,哪怕对局中你如何努力,到最后通常都会输掉比赛。

如果你的KDA数据相对较低,则会匹配安排一些厉害的队友带你躺,即便你在对局中平平无奇,哪怕是负战绩或者挂机,系统都会让你赢得很轻松,甚至让人很不理解,一波团战下来,你还没参团发挥,莫名其妙的就取得了胜利。

除了安排人机,游戏系统通常还会通过网络来暗调控制玩家的胜率。这种情况一般也比较常见,最直观的表现就是明明你的网络信号满格,刚开始游戏也很顺畅,但在打团的关键时刻,网络延迟突然显示460,这看似一两秒的卡屏瞬间,基本已经决定了对局的胜负。

那么为什么王者会启用ELO机制,其实它的本意是好的,当达到玩家特定的段位,系统就会根据你上分的速度来控制你的胜率,对于高手而言,游戏的挑战性增强。而对于普通玩家而言,无论自己玩的再菜,只要你的场次够多,一般都能被安排厉害的队友带躺达到王者段位,从而满足普通玩家对王者段位的渴望,从而留住广大用户群体。

随着时间的推移,这样的匹配机制也出现了问题,因为很多玩家被带上了原本不属于他自身实力的游戏段位,在赛季初最为明显,有些厉害的玩家努力了一整把,结果排到的队友一个比一个坑,无论自己再怎么努力,都改变不了要输的命运。尤其是对于单排玩家而言,更是深有体会。常常都是连胜之后必连败,要么是输输赢赢,基本很难上分,这不是说自己不够努力,而是机制在暗地里控制你的胜率。

一些代练或厉害的玩家,为了摆脱这一游戏困境。提高上分速度,通常会选择三排五排来尽量避开这种机制的束缚,因为单排所遇到的队友,实力通常参差不齐,而三排五排自己的队友,拿自己擅长的分路英雄,哪怕遇到对面实力相差不大的队伍,至少还有公平决战的游戏体验。独剩下一些单排玩家和实力较差的玩家在排位中苦苦挣扎,反复徘徊,因此引得很多玩家不满。

现在,一些玩家通过研究一些匹配机制规矩开创了“鸡爪流”玩法。简而言之就是通过降低自己的对局评分来摆脱系统隐藏分的检测,只要ELO机制存在,自己刻意将评分拉到很低,就能轻松被队友带躺。所以很多路人和主播要打英雄战力之时,通常会用不擅长的英雄掉分输掉比赛或拿到第四第五的评分,在迷惑系统检测之后,再拿自己擅长或想上战力的英雄稳定上分,这不仅能提高自己喜欢的英雄胜率,还能使其上分的速度明显改善。

当然,这种玩法也有一定弊端,当你刻意在对局中表现很菜,或故意输掉比赛,无疑会影响到其它队友,因为你倒是隐藏了自己的实力,但其它队友的影藏分会逐步平均提高,在你下一场比赛给你安排厉害队友的同时,别人的对局有可能就截然相反了。这种技巧无疑是拿其他玩家当成垫脚石,同样也会影响游戏平衡。

所以说到这里,你们知道怎样相对更好上分或怎样提高自己喜欢的英雄胜率了吧!对于“鸡爪流”玩法和匹配机制,你认为怎样才会真正平衡游戏整体大环境呢?[what][what][what]

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