益智类手游很赚钱!过去十年收入达420亿美元
根据手游市场统计公司 Sensor Tower 的一份新报告称,自该公司于 2013 年开始跟踪数据以来,益智类手机游戏已经创造了 420 亿美元的收入。这 10 年期间,该类型游戏的总下载量达到了 500 亿次。
移动设备上的实时益智类游戏在 2022 年 1 月至 2023 年 3 月期间出现了显著增长,下载量增长 103%,收入增长 64%。这类游戏包括官方版本的《俄罗斯方块》手游等。
而包括了《糖果传奇》和《皇家比赛》等替换消消乐益智游戏则是最热门的子类型,在 10 年内占了总下载量的 16%,以及总收入的 59%,收入为 250 亿美元。
益智游戏中,动视暴雪King 的《糖果传奇》是最成功的,其次是《梦幻花园(Gardenscapes)》和《梦幻家园(Homescapes)》。
在 2022 年 1 月至 2023 年 3 月期间,替换消消乐益智子类型的下载量增长了 8%,收入增长了 6%。
Sensor Tower 的数据的四大地区主要市场中国、欧洲、日本和美国的最热门的益智类手游均是替换消消乐类的游戏。
2022 年,中国市场益智类手游收入中,替换消消乐类手游占比 83%,欧洲为 71%,日本为 53%,美国则为 58%。
在上面提到的一年时间内,配对类益智手游也实现了大幅增长,收入增长 47%,下载量增长 14%。而融合(Merge)益智类游戏(通过拖动相同物品实现融合升级)的收入虽然增长了 28%,但下载量也下降了 28%。
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