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崩坏星穹铁道dot伤害和什么有关 《崩坏星穹铁道》DOT的计算方式

日期: 来源:泰尔达游戏网

  崩坏星穹铁道中的DOT伤害计算方式是基于角色的属性和技能等级来决定的,DOT是指持续伤害,是一种在一段时间内持续对敌人造成伤害的效果。在游戏中角色使用技能造成的DOT伤害与其属性相关联,比如攻击力、元素属性等。玩家需要根据自己的角色属性和技能等级来合理计算和利用DOT伤害,以提高战斗效率和取得胜利。在游戏中理解和掌握DOT伤害的计算方式是非常重要的,可以帮助玩家更好地进行战术规划和战斗策略。

《崩坏星穹铁道》DOT的计算方式

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崩坏星穹铁道DOT的机制详解

  DOT的机制

  ①DOT的触发与结束,DOT的结算,DOT的叠加

  DOT如何被触发?

  DOT一共有两种方式能触发

  其一:当怪物的护盾被风火雷物属性的角色击破时,会对敌人附加对应属性的持续伤害。

  其二:由某些特定的角色技能进行概率触发,比如上述技能前瞻雷属性的卡芙卡、火属性的艾丝妲、风属性的桑博、物理属性的卢卡。

  DOT什么时候结束?

  当被挂持续伤害的角色或敌人回合开始时,结算一次持续伤害,并减少持续伤害的一回合持续时间。

  DOT的结算

  DOT的结算是按角色的实时面板进行结算的,意为DOT是受到队友buff的加成。或是受其他因素导致的攻击力降低,从而进行DOT实时结算的改变。

  如果各位了解原神的快照机制,就能够轻松理解,就是我们玩原神中,常说不锁面板的意思。

  DOT的叠加

  DOT可以被不同角色进行叠加,也可以被同角色的不同手段进行叠加。

  不同角色的叠加:虎克的战技灼烧+艾丝妲的普攻灼烧(行迹效果)是可以对灼烧这个DOT进行叠加的。

  同角色的不同手段叠加:虎克先释放一次战技的灼烧+后续对火属性敌人护盾的击破所产生的灼烧,两者是可以同时叠加生效的

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  提高DOT(持续伤害)的有效方式

  ①说有效方式之前,先谈谈一些不了解DOT玩家极为容易犯错的误区

  DOT是不被暴击率和爆伤所影响,玩dot流的角色爆伤可以不用叠。但是暴击率多少可以堆叠一下,因为角色的技能伤害是受到暴击率的影响,而DOT是部分角色技能释放后的产物而已,是这个DOT产物不被双暴所影响;其次击破伤害的提升也是不会给DOT增加伤害的。

  ②有效方式有:“伤害提升”,比如光锥、遗器里经常出现的伤害提升、元素伤害提升。这些作用在伤害乘区里的增益效果是可以提高DOT(持续伤害)的;攻击力也是可以提高DOT,其次敌人的减防、抗性降低、易伤buff也都是能提高DOT的。

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