原神爆伤是怎么叠上去的 《原神》爆伤叠加比例推荐
原神作为一款备受瞩目的开放世界游戏,其独特的战斗系统吸引了大量玩家的关注,而在战斗中,爆伤的叠加成为了不少玩家们探索的重点。究竟什么是爆伤叠加呢?爆伤叠加的比例又应该如何选择呢?本文将围绕这个话题展开讨论,帮助玩家更好地理解和运用爆伤叠加策略,提升战斗的效果。
《原神》爆伤叠加比例推荐
原神爆伤叠加比例推荐游戏中,5星爆伤头,62.2%爆伤,5星爆率头,31.1%爆率。
副词条同理,1点爆率等同于2点爆伤。所以,只要我们找到某个点。在这个点增加1点爆率对伤害的加成=增加2点爆伤对伤害的加成,那么,这个点将会是爆率爆伤的最优分配比例。
举例
40%爆率,80%爆伤。
增加一点爆率,伤害增加1%×80%=0.8%
增加两点爆伤,伤害增加2%×40%=0.8%
50%爆率,100%爆伤。
增加一点爆率,伤害增加1%×100%=1%
增加两点爆伤,伤害增加2%×50%=1%
另,从这个规律可以看出。爆率爆伤基础越高,同样1点爆率/2点爆伤的收益也就越大,所以,我的观点就是,爆率爆伤无脑叠,不怕溢出,只怕不够。
举例论证。因为1点爆率等价两点爆伤,所以
40%爆率,120%爆伤
50%爆率,100%爆伤
60%爆率,80%爆伤
三者等价,现在计算三者伤害期望。
1:40%×120%=48%
2:50%×100%=50%
3:60%×80%=48%
所以,爆率:爆伤=1:2时有最高收益。
当然,你们也可以看出。差距并不大,所以,在没有好的副词条的情况下,爆率爆伤能叠谁就叠谁,没必要太过苛求1:2。
关于原神爆伤叠加的内容介绍到这里,对于游戏中遇到的困难,大家可以在这里找到满意的答案,欢迎关注。
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