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洛克王国凝灵击 洛克王国破启幽王天梯赛

日期: 来源:泰尔达游戏网

  在洛克王国的世界中,凝灵击和破启幽王天梯赛是两个备受瞩目的比赛,凝灵击是一场展示玩家实力和策略的比赛,每位选手都通过自己的操作和技能来展现自己的实力。而破启幽王天梯赛则是一场极具挑战性的比赛,只有最顶尖的玩家才能在其中脱颖而出。这两场比赛吸引了众多玩家的参与,他们在比赛中展现出自己的技术和智慧,为洛克王国的战斗世界增添了无限的精彩。

洛克王国破启幽王天梯赛

洛克王国凝灵击 洛克王国破启幽王天梯赛

破启幽王:技能表 | 性格推荐 | 技能搭配 | 努力值加点 | 天梯赛攻略

洛克王国凝灵击

破启幽王

战斗定位:消耗;拦截;输出

推荐性格:保守、大胆、沉着、胆小、冷静

参考配招:堕魂咒+凝灵击+永夜临+轮回阵

洛克王国凝灵击 洛克王国破启幽王天梯赛

核心用法

幽王技能的整体思路是非常清晰的。

通过护盾构筑生存防线,轮回阵每回合获得护盾,首回合还会将溢出的回血转化为护盾,永夜临也能汲取对方精力化为护盾,堕魂咒每回合回血作为生存能力的补充;轮回阵内的最后一道防线是,受到致命伤害时,若幽王至少有两个技能的pp不为空,则会消耗75%pp来复活自身,表现为保留1点精力并回复血量到75%。

有了高额护盾的保护,幽王可以凭借永夜临与凝灵击两个技能对敌方进行消耗。凝灵击能删除对方本回合与上回合技能的pp,具有很强的抓删本领,对方连续使用同一技能则很容易被删空,由于是按百分比删除pp,对pp上限高的技能有较好的消耗效果;永夜临群删,消除对方强化及净化自身异常负面时会额外删除pp,6速(迷雾下7速)慢于大多数主流宠物的续航技能从而后手阻断续航,也能慢于8速的换宠动作,如果对方新换上的宠物身上具有强化,永夜临不仅会令其强化尽失,还能消耗其大量状态;永夜临净化自身成功还会回复pp,对战某些无硬控的宠物时可以永夜临起手删,防控续不上时可以利用迷雾赋予的混乱效果来回pp,但也有删到自己的风险。

幽王的输出能力来自凝灵击和堕魂咒。凝灵击顾名思义,凝聚阵亡宠物的力量发动攻击,其威力受到我方阵亡宠物加成,能同时伤害对方场上和场下精力最高的队友。堕魂咒三回合连击,威力同时受对方已损精力与其身上的标记数共同加成,可以靠防控高先手带出完成对残血宠物的收割;堕魂咒两次发动之间pp损耗若大于等于8,则变回血效果为伤害翻倍,这也是幽王伤害浮动范围之大的主要原因。

如何运用迷雾天气是每只幽灵系强宠不得不考虑的问题。迷雾天气会使幽灵系技能的先手度在原基础上+1,如果幽王成功开出迷雾天气那么所有技能的先手度都要比面板值大1,这让幽王拥有迷雾下绝对先手的“16速”防控,且使用防控后会暂时提升幽王的速度,倾向于让幽王保持先手优势。迷雾天气同时还会赋予场上双方混乱状态,赋予混乱的概率并非100%而是80%,混乱效果很不稳定且不与控制状态共存,相当于迷雾天气下每回合都有80%的概率解除控制,所以一开始就有人把迷雾戏称为“低配版圣光”。在这个问题的处理上,幽王索性“扬长避短”,放弃了控制手段。作为诅咒状态的鼻祖,幽王重生后保留了诅咒对方的手段,也就是堕魂咒。堕魂咒在迷雾天气下可以“12速”高先手屏蔽对方后手治疗并诅咒对方,诅咒成功且对方至少有2个技能pp被删空时即可造成斩杀伤害,即使没能斩杀,每回合1/4的掉血速率也是极其危险的。轮回阵与永夜临都能召唤迷雾天气,一个高先手抢占天气,一个低先手替换天气,在永夜临的99回合迷雾下,环境宠几乎没有召唤出环境的可能。在召唤迷雾失败时,两技能各有补偿手段,轮回阵召唤失败时会让提速效果从1回合延长到整个防控回合,永夜临召唤失败时会获得1回合异常免疫,如果遇上梦境的话可以先手开出防控,幽灵系对战主掌梦境的萌系也有属性上的优势。

所谓在敌方身上构筑法阵,其实就是在敌方身上施加标记并借此追加效果,标记数对堕魂咒的威力以及凝灵击与永夜临的删pp量均有加成。标记达3层时,凝灵击可以回复pp为空的轮回阵;标记达4层时,凝灵击可以直接回复轮回阵而不要求其pp为空,并在单体波及的基础上增加群体波及效果,而永夜临的消强升级为强制消强,同时回复自身全体技能2pp,最后都会清除掉对方所有标记,开启下一轮叠标记的过程。显然,永夜临的额外收益比凝灵击高,所以第四下叠标记时最好使用永夜临,当然如果急需清空对方核心技能继续使用凝灵击也无妨。和机制类似的虫王、帕尔一样,幽王容易遭到车轮战导致防控pp回复不上,好在迷雾天气有概率赋予双方混乱,好在混乱的变相解控一定程度上弥补了防控回复不上的问题,即便是非迷雾也有永夜临的短暂防控保证安全退场。不同于虫王、帕尔的是,幽王不仅能打击场上还能波及场下,永夜临的后手删以及迷雾下“16速”轮回阵带出的堕魂咒对残血宠强大的收割能力也是不得不提防的,总之,面对幽王车轮战的代价还是很大的。

幽王专属技能给人的初印象就是pp上限高,但轮回阵内使用其他技能会额外消耗1pp,所以实际可使用次数需要折半计算。这样带来的好处是,在技能实际使用次数和主流宠物大致持平的前提下,稀释掉对方一半的删pp效果,从而更好地配合pp消耗过快时堕魂咒的双倍伤害。当然了,开启轮回阵并不只有加快自身pp的消耗这一“负面”作用,它同时也会加强升其他专属技能的效果,轮回阵防控回合内,堕魂咒的威力受到敌方身上的标记数加成,凝灵击的波及量与永夜临的盾额也会小幅提升。轮回阵还会隔绝对方的概率性暴击,但代价是幽王也丧失了触发概率暴击的能力;同时也会使幽王隔绝正负面强化的影响,免于某些宠物针对强化流的高额伤害或强力消耗,代价是没法融入负面体系或强化阵,这也许就是幽王爱好里提到的“喜欢独处静思”吧。

幽王内战的不确定性很大,先在场一方拥有主场优势。后上一方最好挑堕魂咒连击仅剩一回合时上场,因为堕魂咒的命中模式与冰天雪地一样,首回合命中则后续也必中,合理运用轮回阵躲避对方主动使用的堕魂咒,自己也要找机会开出堕魂咒的段伤,期间穿插永夜临攒护盾并群删,或凝灵击打伤害并抓删对面的永夜临,凝灵击对幽王本身这种pp上限高的宠物单删力度很大,一回合两段幽灵系克制伤害很容易破掉对方的护盾,但也会遭到对方双倍伤害的反制。

由于专属技能的回血护盾与自身魔攻能力值直接挂钩,所以保守毫无疑问是最佳性格,无论什么性格的幽王都推荐拉满魔攻。幽王双防特别高,对威力伤害有良好的抗性,但有些固伤不是双防高就能挡得住的,为了保证生存主流的加点方式还是把魔攻精力抬高,可以适当将一部分加点分给抗性。幽王被奶妈奶到的收益很大,且精力低也容易成为受治疗目标,但如果队伍中另有核心不希望幽王被奶妈回复,则需要调整治疗目标的血量和幽王精力上限的高低。速度一般高于290即可(非减速性格无需加点一般都能做到),在轮回阵的提速加持下正好快过满速凯瑞尔,保证15速防控的下回合主动使用堕魂咒可以快过觉醒流辉并屏蔽其吸血,然后再下一回合15速防控带出补刀。轮回阵屏蔽场上双方的概率暴击,所以幽王没有必要穿戴暴击装。

反制手段

还是首先从克制系入手。已经取得一定魔攻强化的暗孔雀可以用蔽日改变天气为血月,即使处于环境也会根据单删效果提升威力,从而轻易打出幽王的复活甲并造成大量pp损耗,但要注意换宠时避免被后手的永夜临删到,一旦被永夜临消强不仅强化尽失而且pp也会被严重消耗。“死而复生”的雪莉再生机拥有幽灵系技能翳月沉雾,加上本身强化快,同样很容易打出幽王的复活甲,不过上场后第一件事开防控,以免被后手永夜临删到防控回不起来,最后被堕魂咒的诅咒带走。

按比例删pp效果很针对幽王这类pp上限高的宠物,传统的有帕尔的猎血诅咒、毒系通用的虚弱无力。而现在幽王的头号天敌莫过于2021年暑假登场的干镜双凤。双凤的威凤一羽对pp上限高的宠物表现为必中的比例群删,令幽王pp快速损耗的同时。其天气环境下的减伤还能抵消幽王后手带出堕魂咒的翻倍伤害,兼具恐惧与召唤天气效果的昏镜重明阻断了幽王借迷雾混乱侥幸解控的可能,一旦抓到幽王失去防控的间隙就能实现稳定控制,但要注意这个过程要尽量避免幽王叠到4层标记。同为奉神灵兽的蟠龙也可以和幽王对垒,知彼益己驱散天气群删2pp与睁眉三回合群删1pp可以让幽王一回合损失全体3pp,知彼益己压低幽王血量并禁止幽王回血复活,最后带出睁眉即可将幽王击杀,要注意保持场上的迷雾天气并警惕堕魂咒的双倍伤害,危急时刻不要吝啬于开启戕钺御体回血。

如果没有能够有效针对幽王的宠物再考虑车轮战,目标是清空幽王防控轮回阵pp并拖到其防控结束,且尽可能删掉永夜临的pp。期间换上场的宠物要注意状态,一个是血量太低容易被高速带出的堕魂咒收割。二是空pp达到2个时一旦被堕魂咒诅咒成功就会被斩杀,可以考虑先给幽王套上虚弱debuff再上被动免疫诅咒的宠物进行消耗,适合与幽王进行车轮战的宠物有水王,湍玉删pp的同时顺便补充场下血量,以及觉醒了血脉的燕侠普王,防控和宵练都可删除幽王防控与永夜临的pp。如果对方幽王已经失去防控却还凭借迷雾的概率解控留在场上,这时可以派上史小韵、伊瑟拉分别使用鸿篇细作、银心收掉不具有异常抗性的幽王,史小韵被动免疫混乱故迷雾下直接斩杀即可,但伊瑟拉迷雾下上场可能被混乱,而锦瑟首回合又没有净化效果,盲目银心起手或开完锦瑟立即使用银心可能因为混乱打到自己。说到迷雾天气,由于迷雾天气会持续施加混乱,蹦天御尊在自身存在异常时使用针刺爆斩可爆发斩杀,但运气不好的话……

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