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长安幻想家园摆放图 《长安幻想》家园交互无负担

日期: 来源:泰尔达游戏网

  长安幻想是一款备受瞩目的家园交互游戏,而其中的家园摆放图更是引人入胜,这款游戏以唐朝长安为背景,玩家可以在游戏中建造自己的家园,摆放各种装饰品和家具,打造属于自己的理想空间。而家园摆放图的出现,更加方便了玩家们进行家园布置,无负担地挑选出最合适的摆放方式。不仅如此家园摆放图还能够帮助玩家们更好地展示自己的创意和设计才华,让每个家园都成为独一无二的艺术品。在长安幻想的世界中,家园交互不再是负担,而是一种乐趣和享受。

《长安幻想》家园交互无负担

罗盘寻宝能不能自动挖,太繁琐了;

神兽放在仓库都吃灰了;

九玄出来了,青丘地位是否会受到影响;

......

最近就版本更新收集到的以上建议和问题反馈,猪哥召集御灵院智囊团做了多次专题讨论。

在7月份的讨论会议中我们一共收集到了57条智囊团的优秀提议,其中采纳了31条,并确认了对应的优化方案。

从玩法产出(六门挑战奖励升级、护送奖励优化)、日常体验调优(自动化寻宝罗盘、神宫跨服组队),再到辅助职业PVE体验调整(1技能增加伤害)。每一项确定的优化均已落地到游戏内。

长安幻想家园摆放图 《长安幻想》家园交互无负担

家园玩法猪哥在前面已有所爆料,很多御灵师担心家园玩法会成为一个负担,其实家园的设定是以放置休闲为主,以下是更具体的答疑。

问:家园什么时候上线?很急很想体验。

答:家园已经在小范围测试,并加快优化体验,近期将会和大家见面了。

问:家园的等级评分系统,希望不要那么肝,尤其是不希望与人物属性有强相关。

答:家园不会和养成和个人属性强关联,随着家园等级会解锁更多家园奖励而不是养成属性。家园以放置玩法为主,主要产出家园内的材料奖励,不会给玩家带去日常压力。

问:目前感觉摆放家园这些代价有些大,是否有能增加一些资源的获取途径,或者降低家园的铜币消耗。

答:完成各种家园玩法,可获取制作家具的材料。种菜收菜获得的食材可制作美食,美食可售卖换取铜币和家园物料,家园物料可制作家具布置家园。

问:担心家园偷菜产生压力,担心翻了友谊的小船。

答:偷菜会有数量限制,对产量影响不大,且可以通过互相帮忙施肥来提升产量,通过种菜交互将增进好友间的了解和关系。

长安幻想家园摆放图 《长安幻想》家园交互无负担

问:帮战活动奖励少,是否可以加入帮战积分商城,兑换相应道具,嘉奖积极参与的玩家。

答:会考虑加入和战绩挂钩的积分商店,让积极参与帮战类活动的御灵师有更多回报,预计8月下旬会做出调整。

问:帮战打强队时间比较久,但是获得的战绩并没有太大差别。或者找不到队伍进攻无法提升战绩,导致战绩没法体现参与程度和真实实力。

答:这里涉及到帮战积分和战绩的计算规则优化,战胜强队的分值应该相应的提升,战胜比自己弱的单人或队伍,分值则相应降低。同时为方便找到势均力敌的队伍,帮战考虑调整为四帮混战,并通过各帮排名统计对应赛季分。

问:散人和野队的体验不是很好,这点怎么调整呢?

答:帮战散人和野队的体验是比较弱的,帮战首先鼓励多人组队。会围绕提升带队动机来进行优化,并将推塔机制优化,防止强弱势力在这里发生误撞,而是将弱势力隔离到特定区域有事可做。同时通过招募平台提升固定队的匹配效率,并降低固定队的组建成本。

问:帮会人少时,匹配体验不佳,能不能让我们合帮时手动投票合帮?

答:目前手动合帮的健康度条件较苛刻导致,近期会在健康度这块进行调整,方便大家通过合帮创建更多积极活跃的帮会。

问:凌云阁排行现在人品主要靠刷,感觉意义不大,建议调整为按帮派活跃度来结算。

答:近期会替换为彰显帮会活跃的榜单,还是会鼓励玩家在帮会内的活跃。

问:会考虑出跨服帮会战吗?

答:跨服帮会战已经在规划了,通过跨服来提升帮战匹配体验,是帮战很好的优化方向。

另外猪哥还有一些重磅消息告诉大家,珍兽可升阶为神兽,还有新的周常挑战副本,都将陆续与大家见面,敬请期待哦!

如果大家有更多的建议、优化、反馈都可以进行留言反馈。

  希望上述描述的长安幻想家园摆放图能对大家有所帮助,在这里,你还可以找到更详尽的游戏攻略。如果你持续关注本站,将会让你畅玩无限乐趣!

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