gta5剧情怎么样 给力的大师之作GTA5
gta5剧情怎么样,GTA5是一款备受瞩目的大师之作,它的剧情贯穿始终,引人入胜游戏以三位主角的故事线交织展开,玩家可以切换不同角色来体验各自独特的故事。从起初的银行抢劫、黑帮纷争,到后来的政府阴谋、家庭纠纷,游戏的剧情紧凑而扣人心弦。与此同时游戏还融入了丰富的游戏元素,如汽车追逐、枪战、潜水等,使得玩家在游戏中体验到了浩大的自由世界。GTA5的剧情设计紧凑精彩,不仅给玩家带来了刺激的游戏体验,更是展现了游戏制作方的大师之作。
给力的大师之作GTA5
GTA5是全球无数单机玩家期待一款超级大作,毫不夸张的说,这款游戏在发布之前就已经具有超高的热度了,游戏的正式发布更是有着近乎于轰动的效果。这样一款无数玩家为之狂热的游戏又有着怎么样的表现呢,让我们一起来看一看详细评测。
《GTA5》PC版IGN评测
10分 大师级杰作
所有人都知道这是一款相当棒的杰作,但是它在PC端的表现依然是无可挑剔,这一点应该没有人想到。PC版《GTA5》十分精彩,非常棒。
+ 精彩的开放世界
+ 优良的操作控制
+ 内容丰富多样
+ 单机联机同样精彩
+ 视频编辑器
早在2013年9月份的时候,我们第一次评测Xbox 360和PS4版本的《GTA5》的时候就已经给过10分的高分了。当时我们给出的评价是这样的:
“《GTA5》不仅是上手即可享受乐趣的电子游戏,而且也是对于时下美国文化的狡黠辛辣讽刺。它代表了5年前《侠盗猎车4》带来的所有内容并进行全方面加强。在所有可被感知的元素上,《GTA5》全都达到了更高的成就,而且它的设计本身也很有野心。没有哪款游戏的场景地图能够达到这样的规模和尺寸,而且它幽默与暴力的背后是辛辣的睿智。它讲述了一段引人入胜、出乎意料、发人深省的剧情,而剧情故事线却不干扰玩家在San Andreas的自由冒险。这是史上最棒电子游戏之一。”
我们今天的观点依然与当初一致。无论你是否认同《GTA5》属于大制作,它的PC版是所有版本中体验最佳的。R星发挥了PC平台的全部技术性能,让GTA如鱼得水。游戏的优化非常好,帧数和分辨率的上限完全取决于你硬件的性能 - 可支持4K超高清和多显示器配置。在最佳画质的表现下,庞大而且精致的开放世界San Andreas市看上去比以往任何时候都更绚丽,这要归功于PC版增强的绘图距离和光影效果。而且也只有PC版能够达到60fps的帧数,让高速驾车和激烈射击场景流畅自然。
游戏的画面选项很多很强大,从中体画质到绘图距离到视野角度均可调整(视野角度的调整范围可能不够广,但是MOD制作者已经照顾到这一点了。)游戏操作完全可自定义,玩家可在游戏内广播中播放自己的乐库歌曲。这方面完全无可挑剔。
比较重要的是,游戏菜单得到了调整,非常适合鼠标操作最明显的例子是网络浏览器,就像真的浏览器一样自然地使用滚轮翻页。虽然在枪械商店里用鼠标操作不如手柄方便,不过也算不上是妨碍游戏的障碍。只有在这个时候你会想起,这款游戏最初不是登陆PC平台的。
键鼠操作的最大优势在射击的时候就体现出来了,这样的坏处只能说是会让游戏变得太简单。因为没有了自动瞄准,所以准星不会自动被拖拽到目标的躯干部分,所以大多数时候都能一枪爆头,尤其是在FPS模式下。但这也不会让玩家瞬间变无敌,因为你必须选择逃跑藏匿,不然警察就会源源不断地涌来,直到把你打死。游戏中的所有战斗都是有挑战的,单是数量上就够你受。
有一些针对PC平台做出的操控改动,例如玩家不需要连按某个按钮保持跑步速度(只需要按住shift就行)。还有可以按一下大写锁定就激活某项特殊能力,这种操控设定非常符合PC玩家习惯。另外在平时移动的时候,也不会出现手柄操控时的水平方向乱晃现象。
笔者最喜欢的设计之一,和《GTA4》一样,《GTA5》允许玩家同时连接键鼠和手柄,随时切换操作方式,无缝无障碍。不需要你打开菜单手动选,只需要按一下手柄或者按一下键盘,输入设备就切换过去了,而且屏幕上的操作界面也会根据键鼠或手柄进行相应的改变。对于这样一款游戏来说这个功能简直太重要了,在跑步打枪的时候用键鼠,在开车开飞机的时候用手柄,甚至,如果你蛋疼的话,可以同时用手柄和键鼠操作。
然后还有《GTAOL》,本周它的表现非常抢眼。虽然笔者经历过几次掉线和延迟,但这对于任何同时容纳30多人的网络游戏来说,延迟掉线都是正常会出现的情况。不同寻常的情况是,这款游戏居然有如此丰富多彩种类不同的活动准备给玩家。死斗模式,合作任务(包括最火热的多关卡抢劫任务),海陆空三栖竞速比赛(其中有一些还带打架的),广阔的开放世界场景中充满了其他玩家混乱的活动,San Andreas城的在线状态是一个超乎想象的游乐场,光是看着其他玩家在这里嬉笑打闹就已经非常具有娱乐性了,虽然游戏本身的幽默大都仅限于把一些东西杂碎变成另一些东西。
PC版的独家特色功能是R星编辑器,这是一套视频编辑工具。与导演模式配套使用,导演模式给玩家提供了大量角色模型,让玩家发挥自己的创意,录制游戏视频,然后配合编辑工具进行剪辑和分享,做出来的视频全都有模有样。不过说起来,笔者经历过一次程序崩溃,我花一个多小时的时间编辑的视频突然就不见了。编辑器对机位的控制非常灵活,剪辑操作也很方便移动, 用过视频编辑器以后你会突然对拍电影感兴趣,你会发现慢镜头回放老拳糊脸的画面居然有那么好笑。无疑,民间将会出现更多高手,用未来数年的时间不断地为我们提供更多《GTA5》短片。
结语
《GTA5》是电子游戏中的大师级杰作,PC版提供了最棒的体验。它的地图面积庞大,同时细节一丝不苟,定义了开放世界游戏的最高标准,而且游戏的内容非常优秀,密集度也很高。有如此多的事情可以做,如此多地方可以探索,无论是单人游戏还是多人游戏,都有很多游戏内容,再加上强大的自制工具,无论从哪个层次来讲,这款游戏都十分精彩。
《GTA5》是一款无可争议的PC大作,无论是剧情、操作、地图、细节操作、画面优化。《GTA5》都无可挑剔。它无愧于无数玩家的期待,并且还带着不少的惊喜。呈现在玩家们面前的是一款精致的游戏作品,这不是那些打情怀牌、炒冷饭的开发商所能比的。
关于gta5剧情的介绍就到此为止了,在游戏中遇到的问题,玩家们可以在这里找到满意的答案,所以欢迎大家前来关注。
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