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明日方舟标准和磨难的区别 解读《明日方舟》第十章新增作战环境系统中的环境难度兼容机制

日期: 来源:泰尔达游戏网

  明日方舟第十章新增作战环境系统中的环境难度兼容机制,是该游戏的一个重要更新内容,在游戏中环境难度是玩家在挑战关卡时面临的一种特殊困难,与标准难度有所不同。标准难度通常是固定的,而环境难度则会根据玩家的操作和战术选择而有所变化。这种灵活的难度机制使得游戏更加具有挑战性和趣味性,也让玩家在游戏中体验到更多的乐趣和成就感。

解读《明日方舟》第十章新增作战环境系统中的环境难度兼容机制

明日方舟环境难度兼容是什么意思 第十章新增作战环境系统介绍

明日方舟环境难度兼容是什么意思?环境难度兼容是明日方舟在4月14日更新后开启的主线第十章破碎日冕中,不少玩家遇到的提示信息。其实这是新增的主题曲调音系统中的一部分内容,接下来就让我们一起了解一下详情吧。

明日方舟标准和磨难的区别 解读《明日方舟》第十章新增作战环境系统中的环境难度兼容机制

明日方舟环境难度兼容

1.环境难度兼容

【主题曲调音】系统上线后,每个章节内关卡的解锁均依赖于相同作战环境下前置关卡的通过。当PRTS检测到您当前选择的关卡对应的更低作战环境未获得三星评价时,将自动开启环境难度兼容。

环境难度兼容状态下挑战该关卡将同时消耗该环境与更低环境的理智,通关后则会同步作战进度。并同时获得该环境与更低环境的报酬奖励。

简单的来说就是你没打低难度时去打了高难度,就会同时消耗低难度的理智并自动把低难度的奖励给你。

2.关于作战环境

在作战开始前(通过第一个剧情关卡后),您可以根据需要选择一个作战环境(作战环境可以在您游玩中随时进行切换)。作战环境的不同将会对关卡难度及通关奖励造成影响。

明日方舟标准和磨难的区别 解读《明日方舟》第十章新增作战环境系统中的环境难度兼容机制

作战环境分为以下三种:

【剧情体验环境】

更轻松的通关环境;三星首通奖励仅有对应养成类材料

【剧情体验环境】只能继续解锁下一章节的对应【剧情体验环境】

【剧情体验环境】关卡不消耗理智

【剧情体验环境】除首通奖励外,不存在关卡掉落奖励

【标准实战环境】

常规的游玩体验环境;三星首通奖励含有至纯源石

【标准实战环境】关卡消耗理智,关卡挑战失败后扣除1点理智

【标准实战环境】除首通奖励外,存在关卡掉落奖励

【磨难险地环境】

更有挑战的游玩体验环境;三星首通奖励含有至纯源石;会包含额外的高难关卡;在【磨难险地环境】中,部分关卡在地形与敌方单位上与其他作战环境有所不同

【磨难险地环境】关卡消耗理智,关卡挑战失败后扣除1点理智

【磨难险地环境】除首通奖励外,存在关卡掉落奖励

【磨难险地环境】相比其他作战环境包含额外的关卡,为绝境作战关卡。随着绝境作战关卡进度的推进,您所面临的领袖敌人将拥有更为强劲的作战附加能力

【主题曲调音】系统上线后,主题曲“残阳”第一章节【风暴瞭望】将追加剧情体验环境可供选择。若您已经三星通过了【风暴瞭望】【标准实战环境】下的关卡,则可直接一键领取该关卡对应【剧情体验环境】下的三星首次通关奖励。

小编这次整理的明日方舟标准和磨难的区别内容就到这里了,可能不少网友对这款游戏还存在其他的困扰,不解决的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到相关的解答呢?不要着急,敬请期待本站后续的更新吧!

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